技术层面需要多方面的支持
虚拟数字人动起来要包含面部表情、身体动作、眼神交流等内容,这些大动作、小动作的实现是需要从各个方面着手的。比如动画技术,如骨骼动画、蒙皮绑定、逆运动学等,可以使虚拟数字人的动作更加流畅和真实,还有创作之初所必须的面部捕捉,利用高级的面部捕捉技术,记录真实演员的面部表情,然后将其应用到虚拟数字人的面部模型上,以实现更真实的表情和情感传递。其他的运动捕捉以及物理引擎是让人物形象更逼真的关键,比如使用先进的物理引擎可以模拟虚拟数字人的肌肉、骨骼等物理特性,从而让其动作更符合真实世界的物理规律。
需要更多外观设计元素
人物形象设计的好,比如数字人的身体、面部等都会直接影响观看者的观感,除此之外还有像人物的发型、衣着、装饰等也都会直接影响到人物形象的逼真感。还需要非常注意的就是人物表情的设计,注重虚拟数字人的表情设计,使其能够在不同情境下表现出恰当的情感反应,增加人性化和情感共鸣,这些技术就是非常难的,它需要有强大的物理引擎来进行逐一设计和改变。
增加用户互动和环境互动很重要
要知道虚拟数字人的受众是真实的人,因此这些虚拟人物能够与观众之间产生互动的话,就会让观众感觉这个虚拟数字人非常的真实,在设计的时候要允许用户通过交互方式控制虚拟数字人的动作和表情,让用户参与其中,增加与虚拟数字人的互动性。虚拟数字人可以根据用户的反馈做出相应的动作和表情调整,增加用户参与感和满足感。
除了与人互动之外,要与环境也有互动,让虚拟数字人能够与周围的环境进行互动,比如触摸物体、开关灯光等,增加其在虚拟世界中的真实感。虚拟数字人可以根据环境的变化做出相应的动作和反应,使其在不同场景下表现更加真实。这些设计能够让人物在一些特定的商业场景中有非常好的表现,比如直播带货,比如一些商品的宣传介绍等。
其实做虚拟数字人的技术是非常专业复杂的,里面包含了非常专业有深度的计算机知识以及AI智能技术,三言两语肯定难于描述清楚如何让数字人动起来。不过我们作为普通人想要定制一个虚拟数字人的话还是不难的,因为现在有很多的专业技术平台,比如像万兴播爆这样的平台,能够让你输入自己的文案一键制作成你需要的虚拟数字人物。